Экран персонажа

Ты на экране персонажа...

Итак, ты загрузил тренировочного перса... У него уже полностью настроены характеристики/навыки/квесты/награды. Вот так это выглядит:

Чуть позже мы узнаем, как сделать своего перса, а сейчас - давай попробуем органайзер в действии!

Открой навыки#

Чтобы в главном окне появились задания, и ты мог повышать свой уровень в реале, нужно открыть навыки. Для этих целей есть очки прокачки.

Очки прокачки - очень важная штука. Они позволяют добиться постепенности развития - единственный вариант, который работает в реальной жизни (и штука, которая так нравится нам в РПГ). Очки прокачки ты будешь получать понемногу:

Сейчас тебе нужно будет "прокачать" несколько навыков, чтобы в главном окне у тебя появились задачи. Чтобы сделать это, нажми на "стрелочку вверх" напротив навыка, который бы ты хотел бы в себе развить:

 

Если до этого навык был на 0 уровне, то будет считаться, что ты его "открыл".

Если ты "открыл" новый навык - тебя перекинет на страничку его настройки, где ты сможешь подкорректировать его название, описание, картинку и... самое главное... настроить прокачку по уровням!!!

Прогрессия рулит#

Прокачка по уровням - это САМАЯ ВАЖНАЯ ШТУКА РПГ ОРГАНАЙЗЕРА, которая обеспечивает постепенность и непрерывность твоего развития! Это то, что особенно отличает его от других похожих приложений. Именно эта функция делает его таким эффективным.

Ты помнишь, что в играх прокачка происходит постепенно? Сначала ты можешь пульнуть слабенький файербол на близкое расстояние, а позже - серию гигантских огненных шаров, испепеляющих толпы врагов. Также и в реальной жизни! Очень круто развивать свои навыки постепенно, начав с чего-то очень простого и постепенно увеличивая сложность. Прогрессия рулит! Качки прекрасно об этом знают! Как там в тренажерке? В самом начале туда приходит тщедушный дохляк, который делает жим лежа пустого грифа штанги всего пару раз. А потом, постепенно добавляя по чуть-чуть повторы, подходы и веса - он преображается в крутого бодибилдера! Вот и привычки/навыки мы тоже будем развивать постепенно.

Каждая задача на каждом уровне навыка будет иметь свои различные качества (сложность). Чтобы настроить постепенность, нужно определиться в чем измеряться прогресс в навыке. Крутость в медитации, например, измеряется в минутах, а подтягиваний в количестве раз, пробежка - в количеств километров, а чтение - в прочитанных страницах или минутах сосредоточенного чтения. Давай еще пример... Вот, ты хочешь развить навык "чтение умных книг"... Обычно все пытаются приобретать новую привычку сразу, по максимуму. Например, планируют читать каждый день по 60 минут.. Поначалу все идет хорошо, но потом наступает трудный день, появляется много работы/учебы, а привычка то еще не сформировалась... Пропускают один день, потом другой, и уже возвращаются к тому, с чего начинали. Но у нас другой путь! Мы постараемся разделить каждый навык на этапы. Конкретно их будет 10. И тогда на первом уровне нужно будет заниматься чтением всего 6 минут, на втором 12 и.т.д. Я знаю ты можешь больше. Я верю, что можешь больше. Но наша цель - приобрести привычку, не пропускать. Сначала тебе нужно будет выполнить действие настолько простое, что глупо его не выполнять, а потом, когда привычка будет более крепкой, ты будешь добавлять сложность. Этот способ реально хорошо работает) Опробовал на себе))) Этот способ дает сразу несколько преимуществ. Во-первых, ты привыкаешь делать то, что задумал. Во-вторых, ты отвыкаешь быть неудачником. В-третьих, ты становишься крутым парнем (девчонкой), который всегда побеждает)))

Вот так, например будет выглядеть прокачка по уровням навыка "чтение" у тренировочного персонажа:

Так как у тебя загружен "тренировочный перс", посмотри как там все это настроено, пощелкав по другим навыкам. Сейчас тебе просто достаточно уяснить, что прокачка в РПГ Органайзере постепенная, а подробно как все настраивать ты узнаешь, когда будем создавать своего персонажа!

Сложность навыков#

Не все навыки одинаковые. Они могут быть "легкие", "нормальные", "сложные" и "Перки". Перки - это такие навыки, которые не делятся на уровни прокачки. Бывает, нужно сделать и такое, настойка перса - очень творческий процесс. Что будет перком, а что навыком - тебе решать.

В зависимости от сложности прокачка стоит разное количество очков. Легкий навык - 1 очко за 2 уровня, нормальный - 1 очко за 1 уровень, сложный - 2 очка за 1 уровень. Легкий перк стоит 5 очков, нормальный 10, сложный - 20.

 

Чем сложнее навык, тем больше опыта ты будешь получать, выполняя его задания!

Если у тебя есть хотя бы одно очко прокачки, ты можешь его использовать, но если стоимость прокачки навыка/перка будет больше, чем у тебя есть, количество очков навыков примет отрицательное значение. Это как своеобразный кредит)) Почему так? Получается интереснее)))

Прокачай другие навыки#

Наверное у тебя осталось еще немного очков навыков? Отлично! Ты можешь повысить уровень уже открытого, либо открыть еще.

 

Чем выше уровень навыка, тем больше игровых опыта он будет приносить!

Распредели оставшиеся очки, у тебя получится что-то вроде этого:

Исследуем дальше#

С навыками, характеристиками и очками прокачки мы разобрались, давай еще немного поисследуем экран персонажа...

Помимо основной инфы о персе, здесь также есть возможность настроить квесты и награды.

Квесты - это твои цели, проекты. Средство для группировки дел. Ведь не всегда искатель приключений занимается только лишь прокачкой себя, иногда нужно и дела делать. Принцесс спасать))) Квесты настраиваются на этой вкладке:

А награды тут:

Когда ты будешь получать награды, они попадут сюда. Можно сказать, что это - инвентарь твоего перса.

Чтобы посмотреть все настроенные награды - перейди в режим редактирования:

И увидишь:

Ну что, приступаем к прокачке? Чтобы увидеть задания, которые будут поднимать твой уровень, что даст тебе новые очки прокачки, вернись на главный экран: